-20 % pour avoir été un perdant
Au cours des prochaines semaines/mois/années, nous publierons sur notre blog des histoires de réussite de nos artistes, musiciens et compositeurs en matière de licences de synchronisation.
Des personnes qui ont créé de la musique et l'ont ensuite fait diffuser à la télévision, dans des films, des publicités et des jeux vidéo, ce qui, en plus de générer des revenus et des redevances, leur permet de promouvoir leur musique auprès d'un tout nouveau public qui ne l'aurait peut-être pas connue ou découverte auparavant.
La synchronisation musicale est l'un des moyens les plus rapides et les plus lucratifs pour trouver de nouveaux fans et explorer de nouveaux marchés pour votre musique !
J'ai pensé commencer par l'exemple ci-dessous d'un artiste et d'un placement média peut-être peu orthodoxe, car la plupart des gens, lorsqu'ils discutent de bibliothèques musicales, de placements musicaux ou d'accords de synchronisation musicale, pensent immédiatement à de la pop radiophonique placée dans des publicités télévisées joyeuses, ou à des chanteurs folkloriques qui vous incitent à acheter votre nouvelle marque de café préférée.

Pour montrer que même les genres musicaux de niche ont une valeur en matière de capacité de synchronisation - et sur des plateformes auxquelles vous n'auriez peut-être pas pensé - voici un artiste dont nous avons placé la musique sur la série de jeux informatiques Playstation / Xbox "Rock Band".
Pour montrer que même les genres musicaux de niche ont une valeur en matière de capacité de synchronisation - et sur des plateformes auxquelles vous n'auriez peut-être pas pensé - voici un artiste dont nous avons placé la musique sur la série de jeux informatiques Playstation / Xbox "Rock Band".
"We Are Knuckle Dragger" était un trio underground, alternatif, punk, metal, DIY de Belfast (Irlande du Nord) et Newcastle-Upon-Tyne (Angleterre). La sortie de leur deuxième EP "ABCD EP" contenait le single excentrique, au son brutal et percutant "-20% For Being A Loser", qui a été repris pour être utilisé dans le réseau de jeux vidéo Rock Band pour Playstation et Xbox.
Ce succès a ouvert de nouvelles portes au groupe, lui permettant de gagner de nouveaux fans dans le monde entier et d'attirer l'attention des médias sur le profil de We Are Knuckle Dragger.
Rapidement, le groupe s'est retrouvé à Chicago pour enregistrer son premier album "Tit for Tat" avec le célèbre ingénieur du son Steve Albini (Nirvana, Pixies, Helmet), assurant la première partie de tournées d'artistes tels que "The Dillinger Escape Plan" et "Meshuggah", se produisant en direct sur Radio X (XFM), BBC 6 Music et aux festivals de Reading et Leeds. Ils ont ensuite enregistré un deuxième album 'The Drone' à Los Angeles, en Californie, avec le légendaire producteur de nu-metal Ross Robinson (Slipknot, Korn, Glassjaw).
USE THIS MUSIC encourage tous les artistes, musiciens et compositeurs à soumettre leur musique pour une utilisation à la télévision, dans des films, des publicités et des jeux, quel que soit le genre ou les idées préconçues ou les doutes sur "ma musique est-elle vraiment bonne pour...", etc. etc. Espérons que le placement de We Are Knuckle Dragger sur Playstation et Xbox montre que toute musique peut être synchronisée avec le bon projet.
